Nhân vật được chuyên môn hóa độc đáo
 |
Human
Human là chủng tộc đa dạng và có tiềm năng. Trong các sinh vật của
Người tạo ra, Human là chủng tộc yếu nhất. Tuy nhiên, họ đã tự mình
mang đến vận mệnh và giờ đây họ đã đứng đầu của tất cả các chủng
tộc khác trên toàn lục địa. Trong tất cả các chủng tộc, Human là
chủng có tỉ lệ cao nhất nắm giữ các nghề nghiệp cao cấp và họ có
khả năng được cân bằng để có thể làm tất cả các loại nghề nghiệp.
Những nhóm đại diện cho Human là Knight, Warrior, Rogue, Cleric và
Wizard.
|
 |
Elf
Elf là chủng tộc thờ Nữ thần Nước. Họ có vóc người thon thả và
một đôi tai dài và đặc trưng bởi vẻ thuần khiết và vẻ đẹp ngây thơ.
Kể từ kỷ nguyên của người khổng lồ, họ có vị trí cao nhất trong
tất cả các sinh vật do Người sáng tạo. Tuy nhiên kể từ khi người
khổng lồ bị huỷ diệt và kỷ nguyên quyền lực đến, quyền lực của
người Elf bị suy yếu. Giờ đây, họ sinh sống trong những khu rừng nằm
trong địa hạt của Aden.
|
 |
Dark Elf
Dark Elf là chủng tộc đi theo Shilen, Nữ thần Chết, người từng là Nữ
thần Nước trước khi bị biến thành như thế.
Thoạt tiên, những người Dark Elf từng thuộc về những bộ lạc Elf. Khi
Elf bị đánh bại bởi loài người, vài người Elf quyết định học các
phép thuật đen, sức mạnh của Gran Kain và Shilen, để có được quyền
lực đánh bại loài Human. Bề ngoài của họ trông tương tự như Elf. Tuy
nhiên, họ cao hơn và có nước da sẫm màu và tóc ánh bạc.
|
 |
Orc
Orc là chủng tộc của Lửa. Trong tất cả các sinh vật do Người sáng
tạo, họ có sức mạnh thể chất ghê gớm nhất.
Sau sự hủy diệt của người khổng lồ, họ từng truy đuổi những người
Elf và có quyền lực nhất trên lục địa. Tuy nhiên, cuối cùng họ bị
liên minh Elf-Human đánh bại và giờ đây họ chỉ còn sinh sống trong
những khu vực giá rét nằm ở phía Bắc của Lục địa.
|
 |
Dwarf
Dwarf là chủng tộc của Đất. Họ thích chế tạo đồ vật và có một
sức mạnh thể chất cũng như sự tinh xảo tuyệt vời khi chế tác.
Sau sự huỷ diệt của người khổng lồ, người Dwarf có chính sách “về
phe kẻ mạnh” và kết quả là họ là một chủng tộc cô lập và bị tất
cả các chủng tộc khác ghét bỏ. Cấu trúc xã hội của họ tương tự
với những tập đoàn khổng lồ và tuy Human cai trị khắp lục địa,
người Dwarf nổi tiếng vì khả năng kinh doanh và tài tổ chức của
mình. Những người Dwarf phân làm hai: những Raider chuyên đi săn lùng
nguyên liệu quý và Artisans chuyên sản xuất từ những nguyên liệu này.
|
Huấn luyện rồng
Một hệ thống huấn luyện trong phiên bản Lineage trước
đó cho phép nuôi chó và chó sói. Một hệ thống tương tự cũng có
trong Lineage II. Tuy nhiên, lần này bạn không chỉ có thể nuôi chó, mà
còn có thể nuôi cả một con rồng.
Hệ thống huấn luyện rồng hơi khác so với hệ thống
cũ. Nếu muốn có một con rồng, bạn sẽ phải tìm được 1 quả trứng
rồng. Để có được 1 quả trứng rồng, bạn phải chiến đấu và đánh bại
con rồng trước. Khi trứng nở, một con Hatchling, 1 chú rồng con, sẽ ra
đời. Hatchling có kích thước chỉ cỡ một con chó và trông rất dễ
thương và nó rất tuân lời người đã ấp ra nó như cha của mình. Những
con Hatchling chiến đấu cho chủ nhân giống như những con thú nuôi khác
và lớn lên khi đủ kinh nghiệm.
Nếu người chơi có một con Hatchling gia nhập một môn
phái và có được một sảnh đường cho môn phái, giai đoạn tiến hóa thứ
hai bắt đầu. Nếu người chơi tìm được một hệ thống tiến hóa sau khi
vượt qua các thử thách, anh ta có thể cho Hatchling của mình tiến hoá
thành một con Strider. Strider là một con rồng có thể chạy rất nhanh
trên mặt đất, giống như một con ngựa, mang chủ nhân trên lưng. Bạn cũng
có thể gắn nhiều loại vũ khí khác nhau cho Hatchlin, để tấn công
cũng như di chuyển. Strider cũng thu được kinh nghiệm qua chiến đấu và
lên cấp khi lớn.
Để đạt được cấp độ Wyvern, cấp độ cuối cùng trong
việc nuôi rồng, bạn cần một hệ thống tiến hóa chỉ có thể lắp đặt
ở các lâu đài trong khu vực. Môn phái nào chiếm được lâu đài sẽ sở
hữu hệ thống tiến hoá này, và mỗi thành viên trong môn phái có thể
biến con Strider của mình thành Wyvern, loại rồng mạnh nhất có thể
bay lượn trên bầu trời. Người chơi du ngoạn quanh thế giới trên lưng
những con Wyvern, lửa từ miệng của nó phun ra có thể đốt cháy mọi
thứ cản đường, và có một vai trò độc lập trong những trận công
thành.
Hình thức chiến đấu dưới dạng nhóm và môn phái
Như bạn đã thấy, nhân vật trong Lineage II có những đặc
điểm đa dạng và độc đáo. Điều này đồng nghĩa với việc các nhân vật
có thể liên kết lại với nhau để trở nên mạnh hơn. Niềm vui thú khi đi
săn chung với nhau và kết hợp ưu điểm của nhau để tiêu diệt kẻ thù
chỉ có thể cảm nhận đối với những ai từng chơi. Khi đi săn một mình
trong 1 khu vực nguy hiểm, bạn có thể bắt gặp một kẻ lang thang khác
và đề nghị hợp thành một nhóm. Khi làm thế, cảm giác an toàn và
được bảo vệ là lợi ích lớn nhất, và sự hấp dẫn của việc đi săn
chung chỉ có những người từng thử qua mới cảm nhận hết.
Khi thường xuyên đi săn với nhau, có thể bạn sẽ có một
nhóm thường đi săn chung với nhau. Bạn cũng có thể đi lại với các
thành viên khác trong nhóm và chia sẽ những bất bình về một chủ clan
nào đó đang kiểm soát các vùng săn bắn. Có thể nhóm sẽ có những
mục tiêu và tham vọng khác nhau. Khi một nhóm có cùng một mục tiêu
và một niềm tin chắc chắn, một môn phái sẽ được thành lập. Mục tiêu
đôi khi chỉ là kết bạn, than thiện, tự rèn luyện, hay lật đổ chính
quyền hiện tại. Một môn phái là tập hợp nhiều người có cùng nhiệm
vụ và cố hoàn thành cùng một mục tiêu.
Những trận công thành đầy kịch tính
Bối cảnh của thế giới Lineage II là vương quốc Aden và
những quốc gia xung quanh có nền văn minh tương tự như thời Trung cổ
trên Trái đất. Quyền lực của Vua thì mạnh, nhưng vẫn phải dè chừng
các Lãnh chúa. Những lãnh chúa có quyền lực tương tự như Vua trong
lãnh địa của mình, và họ sống trong những lâu đài khổng lồ xây trong
lãnh địa của mình. Hầu hết các Lãnh chúa xây lại những pháo đài
phế tích của Kỷ nguyên Người khổng lồ vẫn còn tại nhiều nơi trên
lục địa và dùng chúng như những lâu đài, vì sự tuyệt vời của những
công nghệ cổ xư vẫn vượt xa những kỹ thuật xây pháo đài hiện tại,
dù hàng ngàn năm đã trôi qua. Giờ là kỷ nguyên chiến tranh, do đó một
pháo đài vững chắc là sự phòng thủ tốt nhất cho Lãnh chúa.
Những môn phái khác, những người chưa thành lãnh chúa,
nhưng cố thâu tóm quyền lực, cũng muốn chiếm những toà lâu đài. Vì
mục tiêu của nhiều môn phái là cai trị những vùng đất theo họ là lý
tưởng, việc tái chiếm các toà lâu đài là mục tiêu cuối cùng của
họ.
‘Chiến tranh Công thành’, một sự sáng tạo của MMORPG
bắt đầu trong phiên bản trước đó của Lineage, có một vị trí đại
diện cho khái niệm PvP trong thế giới, cũng như trong quốc gia. Tại
thời điểm mà các phần tiếp theo của Lineage II được tung ra, chúng tôi
nghĩ rằng mình cần phải đưa ra điểm gì đó khác biệt so với cuộc
chiến công thành của những công ty khác.
Cuộc chiến công thành trong Lineage II có 2 mục tiêu
chính: một là “một cuộc chiến công thành sẽ mang đến những chiến
thuật tốt nhất” và cái khác là “một cuộc chiến công thành sẽ cho ra
những cảnh hoành tráng nhất.” Chiến tranh công thành liên tục tạo ra
sự khác biệt và những chiến thuật độc đáo, dù nhiều năm tháng đã
trôi qua, và chiến tranh công thành sẽ mang đến những cảm giác sống
động của căng thẳng, choáng ngợp, đổ mổ hôi, khi bạn được vũ trang
tận răng với những chiến sĩ khác trước một toà lâu đài. Đây là
những kinh nghiệm mà chúng tôi muốn bạn cảm nhận.
Có vô số các quyền lợi được mang đến cho những môn
phái chiếm được lâu đài. Họ sẽ đánh thuế lên các cửa hàng trong
vùng, tăng thêm các tiện ích trong lâu đài, chế tạo nhiều thứ khác
nhau, và huấn luyện Strider để cưỡi, hay Wyvern để chinh phục bầu
trời. Tuy nhiên, quyền lực cũng đi kèm với trách nhiệm. Trong Lineage
II, có nhiều hệ thống mà môn phái chiếm được thành có thể vận hành
để cung cấp các tiện ích cho người chơi để thu lợi. Trong cấu trúc
này, người chơi và môn phái chiếm được thành đều có lợi bằng cách
điều hành các bảng tin miễn phí cũng như dịch vụ cho phép Lãnh chúa
giao một nhiệm vụ cho những người chơi khác trong vùng. Kể cả những
môn phái mạnh nhất cũng không thể duy trì quyền lực của mình mà
không có sự trợ giúp của người chơi khác.
[ Trở về đầu trang ]
|